Nuovi vantaggi in termini di prestazioni del display ora disponibili con l’anteprima tecnica della grafica accelerata in Revit 2026

Con il recente rilascio di Revit 2026, abbiamo presentato una nuova piattaforma grafica in fase di sviluppo per trasformare Revit in modo che continui a deliziare i professionisti AEC che creano e revisionano i loro modelli. L’Accelerated Graphics Tech Preview è stata realizzata in modo che possiate beneficiare degli ultimi miglioramenti software e hardware e che possiate adattarvi costantemente alle nuove tecnologie che si presenteranno all’orizzonte.

Con la release Revit 2026 è possibile sperimentare un significativo miglioramento delle prestazioni di navigazione nelle viste 3D e 2D, che consente di rivedere i progetti più rapidamente. Una volta raggiunta l’area di interesse in queste viste accelerate, è possibile creare nuovi elementi o apportare modifiche.
Inoltre, stiamo ottimizzando il modo in cui viene utilizzato l’hardware, attualmente concentrandoci sulla scheda grafica (GPU). In particolare, abbiamo implementato nuove tecniche per utilizzare la GPU nel modo più efficiente possibile. Tutti gli algoritmi responsabili della visualizzazione della grafica nell’area di disegno di Revit vengono elaborati dalla GPU quando si utilizza l’Accelerated Graphics Tech Preview. Ad esempio, mentre molti calcoli vengono eseguiti dalla CPU, le silhouette (i contorni degli oggetti) vengono ora calcolate dalla GPU. Inoltre, i nuovi algoritmi aiutano Revit a scalare l’utilizzo della GPU in base alle dimensioni del modello.
Rivedere completamente il sistema grafico di Revit è un compito piuttosto complesso, considerando che quasi tutti i flussi di lavoro hanno a che fare con la rappresentazione del modello, in varie forme, sullo schermo. Per capire meglio questo aspetto e perché ci riferiamo alla grafica come a un “sistema” o a una “piattaforma”, date un’occhiata all’immagine seguente, che mostra come sono composte le viste di Revit.
Ciascuno degli elementi descritti è un componente di una vista. La nuova base che supporta questi componenti si basa su USD e Hydra. USD, o Universal Scene Description, è un progetto open-source creato da Pixar, progettato per facilitare l’interscambio di dati di computer grafica 3D tra diversi strumenti e piattaforme. Hydra è un’architettura di rendering ad alte prestazioni all’interno del framework USD (Universal Scene Description), anch’esso sviluppato da Pixar. È stata progettata per facilitare il rendering interattivo di scene complesse, consentendo una visualizzazione scalabile ed efficiente dei contenuti 3D.

Ora che il framework è in uno stato solido, con molti componenti importanti completati, riteniamo che questa anteprima tecnica sia il modo naturale per andare avanti come processo di consegna e convalida incrementale. Abbiamo introdotto una levetta in-canvas per consentire di attivare rapidamente la grafica accelerata, esplorare e testare le sue funzionalità e fornire un prezioso feedback al team di Revit. Qui potete vedere i passaggi dettagliati dell’utilizzo dell’anteprima tecnica della grafica accelerata. Come promemoria, in questa fase questa funzione è in fase di sviluppo e manca ancora di alcune funzionalità, come quelle elencate qui, ma è certo che questo elenco si ridurrà gradualmente nel tempo, man mano che continueremo a sviluppare la funzione.
Naturalmente, più feedback ci fornirete, meglio potremo determinare i prossimi componenti più preziosi del sistema grafico su cui concentrarci. Alla fine, l’intero sistema grafico di Revit sarà trasformato, ma vorremmo davvero compiere i prossimi passi bilanciando le vostre priorità con la strategia tecnica ottimale di implementazione di questi componenti.
FAQ
Qual è il futuro dell’anteprima tecnica della grafica accelerata?
Stiamo apportando rifattorizzazioni o miglioramenti incrementali a ciascun componente che compone la grafica in-canvas di Revit. Quando un intero flusso di lavoro potrà essere interamente catturato nello stato accelerato, allora rimuoveremo l’ombrello dell’anteprima tecnica. Alla fine, lo stato accelerato diventerà il nuovo standard e Revit apparirà come al solito, solo molto più veloce, in alcuni casi più nitido, utilizzando sempre meglio le risorse hardware. Non è prevista la creazione di un tipo di vista o stile visivo separato che sia accelerato.
Cosa significa che la grafica accelerata è basata su USD? Significa che potrò esportare il modello Revit in altre applicazioni?
No, questo non significa che Revit sarà in grado di esportare nel formato di file USD come parte di questo lavoro. L’Universal Scene Description non è solo un formato di file, ma anche un metodo per disegnare le scene. Il formato di file USD è un formato simile a XML che descrive la geometria, le annotazioni, il blocco titolo e tutti gli altri elementi grafici che possono essere visualizzati nell’area di disegno. Tuttavia, per rendere Revit il più performante possibile, stiamo perfezionando il modo in cui Revit gestisce i dati e non utilizza direttamente il formato di file. A causa di queste ottimizzazioni aggiuntive, l’esportazione diretta del modello di Revit nel formato di file USD non è attualmente sulla nostra tabella di marcia.
Potete chiarire cos’è Hydra e come si relaziona con USD?
OpenUSD è un sistema progettato per creare, organizzare e leggere descrizioni dettagliate di scene 3D. Include gli schemi di Hydra e USD. Hydra è un’architettura di rendering open-source ad alte prestazioni che rende efficienti le scene USD. Gli schemi USD organizzano le informazioni su una scena 3D, compresi i dettagli sugli oggetti, le proprietà e la disposizione. Hydra può utilizzare un file USD come input, ma può anche interpretare altri tipi di input.
Ciò significa che USD descrive e gestisce la scena e Hydra trasforma tale descrizione in un’immagine visiva di alta qualità. In termini meno tecnici, si tratta di una sorta di linguaggio utilizzato da Revit per “parlare” al renderer, che traduce queste istruzioni per la scheda grafica, responsabile di eseguire tutti i calcoli e di visualizzarli sullo schermo. Il renderer è un componente che prende i dati del modello di Revit e altri elementi grafici all’interno della finestra e ne genera un’immagine visiva, traducendo essenzialmente la descrizione matematica di una scena in un’immagine che si può vedere sullo schermo, tenendo conto delle texture, dell’illuminazione o di qualsiasi altro elemento visivo aggiunto.
Autodesk contribuisce ai progetti open-source USD e Hydra?
Sì, Autodesk contribuisce al progetto OpenUSD di Pixar, in particolare nelle aree del framework di rendering Hydra e del renderer Storm. Si veda questo link per un riepilogo dei contributi più significativi e questo blog post sul contributo di Vulkan a Storm.
È necessaria una scheda grafica costosa perché l’Accelerated Graphics Tech Preview funzioni bene?
No, l’Accelerated Graphics Tech Preview segue i requisiti di sistema di Revit.
Tuttavia, vale la pena di notare che una scheda grafica con più memoria RAM consente di lavorare in modo più efficiente con modelli di grandi dimensioni. Per un’esperienza ottimale con l’Accelerated Graphics Tech Preview, si consiglia di utilizzare almeno 64 GB di RAM di sistema e una scheda grafica con 8 GB di RAM. L’uso di una scheda grafica con meno di 4 GB di RAM ridurrà probabilmente i vantaggi di questa anteprima tecnologica.
Se ho un computer con una buona configurazione di gioco, l’Accelerated Graphics Tech Preview funzionerà bene per me?
Funzionerà qualsiasi scheda grafica che soddisfi i requisiti di sistema. A partire da Revit 2023.1, lo stato di certificazione è stato sostituito da un report diretto della versione di DirectX, della versione di Shader Model e della memoria della GPU disponibile sul sistema che soddisfa i requisiti di accelerazione hardware.
L’anteprima tecnica della grafica accelerata rende Revit più veloce quando si utilizza una scheda grafica integrata?
Non consigliamo questa esperienza perché una scheda grafica integrata è adatta solo per la visualizzazione di grafica di base. Si tratta di attività semplici come: Disegno e annotazioni 2D, modellazione 3D di base con una complessità minima e visualizzazione e modifica di modelli di piccole e medie dimensioni senza grandi esigenze grafiche.
Tuttavia, quando si fa affidamento su una scheda grafica integrata, assicurarsi che sia configurata in modo da utilizzare la maggior quantità possibile di RAM del sistema. Si tenga presente che questa RAM viene utilizzata anche da altri software e processi in esecuzione sul computer contemporaneamente a Revit.
Le dimensioni della RAM del sistema sono importanti per sfruttare l’Anteprima tecnica della grafica accelerata?
Come per qualsiasi componente hardware, anche nel caso della memoria di sistema è necessario soddisfare i requisiti di base del sistema e seguire le best practice per garantire che la RAM disponibile sul computer su cui è in esecuzione Revit sia adeguata, in modo che la quantità necessaria non superi quella disponibile.
L’abilitazione dell’anteprima grafica accelerata in più viste può aumentare l’utilizzo della memoria, pertanto si consiglia di aumentare la capacità. Quando si lavora su modelli complessi con l’Anteprima grafica accelerata, si consiglia di utilizzare 64 GB o più di RAM di sistema.
Quali altri componenti hardware è importante conoscere quando si utilizza l’Accelerated Graphics Tech Preview?
Oltre alla scheda grafica e alla RAM di sistema, c’è l’unità di elaborazione centrale (CPU). Un importante vantaggio di Accelerated Graphics Tech Preview è che riduce il carico sulla CPU spostando le operazioni sulla GPU. Ciò consente al computer di eseguire in modo più efficiente altri processi.
Utilizzo Revit su Mac. Potrò usufruire dei vantaggi dell’Accelerated Graphics Tech Preview?
Al momento non consigliamo di utilizzare la Accelerated Graphics Tech Preview su Parallels Desktop® per Mac o altre soluzioni di virtualizzazione.
C’è qualcosa che devo sapere sull’Accelerated Graphics Tech Preview e su DirectX 11 o 12?
Si applica la versione minima richiesta di DirectX 11. Anche le versioni superiori funzioneranno come previsto. L’attuale anteprima tecnologica non sfrutta le caratteristiche aggiuntive di DirectX 12.
Supportate il rendering software con l’Accelerated Graphics Tech Preview?
Al momento no, quindi questa funzione non sarà disponibile se Revit non rileva una scheda grafica, ma la possibilità di fornire il rendering software è un aspetto della nostra tabella di marcia.